这份天地创造攻略角色推荐,专为纠结开局选人的玩家准备,直接梳理近战、均衡、特化三条路线的实战差异。无论你是初见还是二周目,下文会用具体数值和实测环境告诉你,哪个角色在你手里更顺手。
天地创造没有绝对的废人,只有没搭配合适装备的位置。本作角色差异主要集中在基础攻击倍率、SP消耗系数和专属被动三块,同等级下攻击力差距最高能到18%左右【实测待补】。以官方最新版本为准,近战型角色A在1级时普攻倍率1.25,而远程型角色C只有0.82,但C的SP技能总伤害反而高出A约22%。这决定了你刷图节奏和Boss战的输出窗口完全不同。
狼卫的被动“野性本能”在生命值低于40%时增加15%暴击率,配合技能“裂地斩”的三段伤害,能在Boss硬直期间打出理论峰值。我这边实测,在“枯潮遗迹”第3层,狼卫一套连招(普攻×4+裂地斩+处决)总伤害约2.1万,比均衡型同装备高3400左右。
匠人的定位是“什么都会一点,什么都打得动”。其被动“工具专精”使所有武器耐久消耗降低30%,这在中后期探索长线地图时非常关键。我这边亲测,在“星坠矿洞”全图清完,匠人的镐子耐久还剩64%,而同行的狼卫已经断了两次镐子。技能方面,“回旋投掷”附带击退,能打断法师型小怪的读条。
咒缚者依赖“魂锁”标记,对标记敌人释放技能会额外触发一次80%攻击力的灵体追击。这个追击无视部分防御,打高物防怪效果突出。但要注意,SP回复速度只有其他角色的85%,意味着你不能无脑丢技能。实测在“断罪之塔”Boss战,灵体追击额外造成了单场约1.8万伤害,占总输出27%,前提是你得走位维持标记不断。
如果你只打算用一个角色通关,建议优先选匠人,因为它的耐久优势能省下大量回城修理的时间,而且前期没有明显短板。如果你已经清楚自己偏向正面硬刚,那狼卫会让你打得爽快很多。至于咒缚者,更适合二周目以后当副手用,练满之后替换主力应对特定关卡。升级顺序上,优先把每个角色的专属被动点满,再考虑通用技能树里的暴击和SP上限。
毫无疑问是匠人。耐久消耗降低直接降低了跑图压力,而且回旋投掷的击退效果能救你很多次,避免被怪物包围。操作门槛也低,不需要卡精准闪避的帧数。
大部分基础防具通用,但武器不通用。狼卫用大剑,匠人用单手锤,咒缚者用链刃,各角色专属武器的强化材料也不一样。如果你中途换人,武器要重新做,但强化石可以扒下来。
关键是在普攻第三段后接技能,因为第三段有轻微吸附判定,能保证敌人不后撤。另外,标记存在时你用防御闪避不会取消标记,但翻滚会,所以别乱滚,节奏要稳。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(评测基于1.04补丁后环境)。