本篇火柴人战争遗产攻略背水一战,主要围绕“背水一战”这一高难度防守关卡展开,用问答形式拆解玩家最常卡住的几个点。文中包含我实测的出兵顺序和金币分配方案,适用于当前主流版本,数值如有波动以官方最新版本为准。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
背水一战是火柴人战争遗产里的一种极限防守玩法,敌人会分多波次连续进攻,且不会给你主动进攻对方基地的机会。节奏上比战役模式快得多,核心只有一件事:用有限的资源撑住每一波。
第一波通常来得很快,我实测过三次,发现开局直接造3个矿工是最稳的起步。不要急着造弓箭手,因为前期金币缺口大,先保证每秒金币收入在10以上,才能在第二波前补出兵种。
我这边实测到第6波左右,纯剑士+弓箭手组合开始吃力,因为对方会混搭巨人和长矛兵。这时候必须转型出法师或弩手,否则前排会被巨人直接碾压。
建议比例:剑士:弓箭手:法师 = 4:3:2,根据对方兵种微调。如果对方巨人超过2个,果断把法师比例提到一半以上;如果对方全是近战,多加弓箭手更划算。
从我实际通关体验看,法师在背水一战中性价比最高,因为他的范围伤害能同时清掉多只小兵,对巨人的减速效果也很关键。但法师血太薄,必须配至少3个剑士当肉盾。
最后一波敌人数量会翻倍,我实测发现如果前面波次已经损失超过5个单位,直接补满矿工攒钱,然后把所有产出全部砸向法师。具体做法是:
这条保底路线不敢说必过,但胜率明显比平均分配资源高,适合反复卡关的玩家尝试。
金币不够多半是矿工数量太少。背水一战里矿工至少保持4个,并且金矿科技优先升满。我实测过,把金矿升到3级后,每秒金币收入能从8涨到14左右【实测待补】,这比省着花更解决问题。
别和巨人硬拼,前排剑士会被秒。正确做法是用法师减速,同时弓箭手集火输出。巨人移动速度慢,只要法师减速挂上,基本能被风筝死。
可以重复挑战。通关后奖励会按波次结算,打得越靠后金币和宝石越多,但每天有次数限制,具体上限以当前版本游戏内说明为准。