这份新鬼武者攻略角色大全面向刚接触《新鬼武者》的零基础玩家,重点讲清开局该选谁、每个角色的定位差异以及前期最该做的事。文中会给出我实测过的武器升级路线和一闪判定心得,帮你少走弯路,直接上手开打。
《新鬼武者》是CAPCOM在2006年推出的动作游戏,剧情发生在江户时代初期,主角结城秀康(苍鬼)与伙伴们对抗“幻魔”势力。战斗核心是“一闪”系统——在敌人攻击命中的瞬间按攻击键,可以触发高伤害反击并吸收魂力。魂力分四种颜色:黄魂回血、蓝魂回魔、红魂升级武器、紫魂发动鬼觉醒。开局教学关会强制使用苍鬼,打完第一关后可选其他角色。
全队共五人可操作,我按解锁顺序和上手难度逐一说明,方便你决定先练谁。
我实测下来,新手最推荐苍鬼开荒,十兵卫作为第二顺位培养——前者应付杂兵群,后者打Boss时蹭一闪更稳。
开局第一关“伏见城”流程大约20分钟,别急着往前冲,这三件事务必先完成:
熟悉基础操作后,这里给三条能明显提升战斗效率的进阶建议,是我在二周目难度下验证过的结论。
如果你打完一周目想挑战更高难度,这节讲换人连携和极限一闪的实战价值。
切换角色时会有短暂的“换人攻击”判定,命中敌人也能触发一闪。高难度下可以利用苍鬼的冲刺斩打第一段,立刻切换十兵卫接空中连击,最后用阿初的远程射击收尾——这套连携技对精英幻魔能打出约1500点总伤害,比单角色连段高出近四成。不过换人攻击的一闪窗口只有0.1秒左右,【实测待补】具体数值可能随难度变化,建议先在训练关练熟节奏。
极限一闪(在敌人攻击刚好碰到你的瞬间按攻击)的伤害是普通一闪的2倍,但失败会被打中。我的建议是:打Boss时不要贪极限一闪,普通一闪接追击就够了;只有对杂兵时才值得赌极限一闪,因为失败代价小、收益高。
推荐苍鬼。他的招式性能最均衡,有远程牵制技“鬼缚”可以打断大多数幻魔的出手,Boss战里靠冲刺斩的无敌帧能躲掉不少致命招。十兵卫虽然攻速快,但身板脆,被Boss蹭两下就残血,对新人不太友好。
前期打流程时多留意场景里会发红光的小型幻魔“吸魂虫”,打死一只给30红魂,比普通杂兵多一倍。另外,一闪击杀敌人时红魂掉落量x1.5,这个倍率在二周目会翻到x2,所以练好一闪本身就是在加速攒魂。
把游戏难度调到“简单”再练,简单难度下敌人攻击前摇会放慢约20%,一闪判定窗口也会变宽松。我这边实测,在简单难度练成十次成功七次之后,回到普通难度大概只剩三成成功率——所以关键是记住“看肩膀抖动”这个视觉提示,而不是凭感觉瞎按。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。本攻略基于PS2原版内容编写,后续HD移植版未改变核心系统,但角色平衡性可能有微调,请以实际游戏内表现为准。